home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 3565-4.665 / dmg-3609 / news.txt / jakebain.asc < prev    next >
Text File  |  1993-02-17  |  19KB  |  385 lines

  1.  
  2.  
  3.                     ∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙
  4.                     ∙  THE STEN INTERVIEW RETURNS   ∙
  5.                     ∙                               ∙
  6.                     ∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙
  7.  
  8.  
  9.        The  famous  STEN interviews have returned.   This is a  series  in 
  10. which  we talk to some of the 'movers and shapers' in the  ST  world,  and 
  11. ask what they think of the ways in which the scene has developed.
  12.  
  13.        In the hot seat for this issue is Jake Bain of Caledonia PDL
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                 ∙°∙°∙°∙°∙°
  18.                                 ∙  DATA  ∙
  19.                                 ∙        ∙
  20.                                 ∙°∙°∙°∙°∙°
  21.  
  22.  
  23. STEN:  How old are you?
  24.  
  25. JB:    36
  26.  
  27. STEN:  Where do you live? 
  28.  
  29. JB:    Inverness, capital of the Scottish Highlands.
  30.  
  31. STEN:  What work do you do?
  32.  
  33. JB:    Full-time Manager & Sole proprietor of Caledonia PDL.
  34.  
  35. STEN:  What computer/s did you use before the ST?
  36.  
  37. JB:    An  Atari 65xe which was bought for my son,  and taken over by  me.  
  38. It  really  fired  my interest in computers - a  very  under-rated  little 
  39. machine!
  40.  
  41. STEN:  What's your current ST set-up?
  42.  
  43. JB:    A 3 year-old STE upgraded to 4 Meg, and a 520 STFM with a single-
  44. sided drive,  soon to be replaced.   Until recently I had an Atari 
  45. Portfolio, but a customer begged me to sell it to him, so I did.   I also
  46. have a Phillips CM8833 MK II colour monitor,  an Atari SM124  mono monitor  
  47. second drive,  LC20 mono printer and a Canon BJ 10EX.
  48.  
  49. STEN:  What do you mainly use it for? 
  50.  
  51. JB:    To run the business 90% of the time,  but I play the odd game  from 
  52. time to time,  like anyone else,  and I'm always messing around with  new 
  53. and  interesting PD software that comes my way.   Mostly utilities  -  I'm 
  54. a tinkerer I suppose, although I do like checking out the better demos.
  55.  
  56. STEN:  What's your favourite productivity software?
  57.  
  58. JB:    Double  Sentry  Elite  from  Finansoft.   It's  the  best  accounts 
  59. programme available for the ST and I use it for the library.  There are so 
  60. many  other  PD and Shareware titles worthy of mention that I  can  hardly 
  61. list them all here.
  62.  
  63. STEN:  What are your favourite games?
  64.  
  65. JB:    I  love driving games in particular,  and 'Vroom' is the best  I've 
  66. seen.   The flight sim 'Knights of the Sky' is excellent too - easier than 
  67. the usual stuff.   I like games like 'Fantasy Island Dizzy',  but I  don't 
  68. care  for  platform games or shoot-em-ups.   Anything that's  different  I 
  69. like,  but  I wish the software houses would hurry up and develop for  the 
  70. STE.   'Lobotomy Invaders' is the only game so far that utilises the power 
  71. of the STE.
  72.  
  73. STEN:  What are your favourite PD or Shareware programmes?
  74.  
  75. JB:    '1st  Word'  for word processing,  'Fastcopy  3'  for  duplicating, 
  76. 'Cheetah'  for file copying.   'Superboot' is a cracking  boot-up  utility 
  77. that I use a lot.   Brian Campbell's database,  although the PD version is 
  78. restricted,  is  the  best address book database you can get,  but  for  a 
  79. powerfull,  feature-packed and truly amazing shareware database, you can't 
  80. beat  'Fastbase'  by  Andrew Brown.   On the  games  side,  Jeff  Minter's 
  81. 'Llamatron'  hasn't been beaten yet,  but the Budgie game 'Cyberstorm'  is 
  82. probably on a par with it.  Another Budgie game, 'Match It', has got to be 
  83. the best puzzle-type game,  although there are loads of them in the PD.  I 
  84. could go on and on, but I won't - so there!
  85.  
  86. STEN:  What do you like about the ST scene?
  87.  
  88. JB:    The cameraderie between ST owners,  and the way we usally all stick 
  89. together to defend the machine's shortcomings impressed me from the start.  
  90. Just  why Atari should instill this kind of loyalty escapes me.   Most  of 
  91. all,  I  reckon  it's  the best all-round  home  computer,  and  the  most 
  92. powerful and versatile at the price.  
  93.  
  94. STEN:  What do you dislike about it?
  95.  
  96. JB:    I  have  never  understood  Atari's lack  of  customer  and  dealer 
  97. support.   Everyone knows they are the most unapproachable company around.  
  98. The  lack of software support,  especially for the STE.   The ST  and  STE 
  99. have  some  of the best programmers available,  and their  work  is  often 
  100. under-rated and ignored by the big software houses.   My only other  gripe 
  101. is the way Atari keep changing the TOS,  making so much software incompat-
  102. ible,  although I know the programmers are often to blame.  If this is the 
  103. case, then surely Atari could do something about it!
  104.  
  105. STEN:  What other interests do you have outside of computing?
  106.  
  107. JB:    Not  that many really,  but I do play the odd game of pool,  and  I 
  108. like  watching  TV and drinking (too much usually!) and having  sex  (when 
  109. sober).
  110.  
  111. STEN:  What music do you listen to? 
  112.  
  113. JB:    'The  Colour of Spring' by Talk Talk, 'Accidentally on  Purpose' by 
  114. Gillan and Glover,  'Rain Dogs' by Tom Waits,  'Robbie Robertson' - Robbie 
  115. Robertson,  'Mellisa Etheridge' - Mellisa Etheridge.  Loads more, but I'll 
  116. stop there.
  117.  
  118.        I won't listen to anything by Stock Aitken and Wankerman - oops!  - 
  119. Waterman, UB bloody 40, or any of that lousy (c)rap.
  120.  
  121. STEN:  How would you describe youself?
  122.  
  123. JB:    Well, I'm 36 years old, as i've said, but I've always been about 19 
  124. really.  I'm 5'10" tall and ridiculously good-looking!  Oh, and I'm modest 
  125. to a fault too!   I was a motorcycle nut for some years in my late  teens, 
  126. but I think I've grown out of it now.   I don't have a bike any more,  but 
  127. I've just bought a Ford Orion, so I'm not without wheels.
  128.  
  129.        I  was a construction worker for most of my life,  and was  trained 
  130. and  qualified  as a scaffolder,  then worked in the oil industry  for  10 
  131. years before I was made redundant.  I was re-employed by the same firm for 
  132. a short while and made redundant again.   While I was unemployed I  bought 
  133. my STE, and I've never looked back.  
  134.  
  135. STEN:  What's your ultimate ambition?
  136.  
  137. JB:    To win a fortune on the pools, (or the national lottery?) retire to 
  138. Rio de Janiero,  and spend my twilight years loafing on the beach watching 
  139. all  those  luscious  bathing  beauties  gambolling  in  the  surf,  (wife 
  140. permitting of course).       
  141.  
  142.  
  143.                            ∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙
  144.                            ∙  THE INTERVIEW  ∙
  145.                            ∙                 ∙
  146.                            ∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙°∙
  147.  
  148.  
  149. STEN:  Why did you start the library?
  150.  
  151. JB:    I  was  fed-up with the poor service I was getting from  'some'  PD 
  152. libraries and,  urged on by friends, I started Caledonia.  I like to think 
  153. that I provide a fast,  friendly and efficient service,  and my  customers 
  154. seem to endorse that.  I couldn't go back to working for someone else now; 
  155. there's  a certain freedom involved in being self-employed,  and I  get  a 
  156. buzz out of helping people and providing a service that meets their needs.
  157.  
  158. STEN:  How long have you been running it?
  159.  
  160. JB:    Caledonia came into being in November 1990,  and I've been  running 
  161. it single-handedly ever since.   Angie, my wife helps a lot though, and my 
  162. son helps with some of the mailing.
  163.  
  164. STEN:  Is the library the main part of your business?
  165.  
  166. JB:    Yes,  I  do of course sell hardware and peripheral items,  but  the 
  167. main  part  is  the library.   It's very important to me  to  be  able  to 
  168. maintain  the library,  and I have to try to make money in other  ways  to 
  169. ensure its survival,  because of the overheads which are a lot higher than 
  170. most folk believe.
  171.  
  172. STEN:  What's a typical 'day in the life' of Caledonia PDL?
  173.  
  174. JB:    Well,  It's not always the same daily routine,  but I start  around 
  175. 7:30 am,  on a typical day, and get stuck into the first mail delivery.  I 
  176. usually  manage  to  have  that cleared and despatched  by  11am  if  it's 
  177. moderately busy,  although telephone orders and enquiries hold me up to  a 
  178. degree.   By that time I have the second delivery to contend with, which I 
  179. try  to get out by 1:00 pm.   It's not always possible of  course,  but  I 
  180. normally manage.   
  181.  
  182.        I  generally  stop for something resembling lunch between  1:00  pm 
  183. and  2:00 pm,  but the telephone still keeps me  busy.   During  lunch,  I 
  184. often take the chance to go through the non-orders and business mail,  and 
  185. usually find a quiet moment to update the catalogue by mid-afternoon,  but 
  186. I  usually  have to wait until evening for that task.   We  still  receive 
  187. telephone orders in the evenings,  (often as late as 11:00 pm or later) so 
  188. I'm  kept busy most of the time.   
  189.  
  190.        Some  days are not so hectic,   and I can find time to catch up  on 
  191. things  which I hadn't time for other days.   Even when I try to relax  in 
  192. the evenings,  I always seem to find something else to do, but I generally 
  193. try  to  make  sure that I don't push myself too  hard.   Despite  how  it 
  194. sounds,  I  do manage to play the odd game or mess around with the  latest 
  195. programs. So there you have it,not all fun but that's the way I prefer it. 
  196.  
  197. STEN:  What  are your most popular discs?   Are some areas of the  library 
  198. more popular than others?
  199.  
  200. JB:    I've  found  that the most popular disks are generally  those  that 
  201. have  had some exposure in the press,  but there are some 'regulars'  that 
  202. get  ordered more than others.   Mostly though,  it's the flavour  of  the 
  203. month from reviews or advertising,  so you can push the best to an extent.  
  204. Sadly,  many small programs are missed by reviewers,  and often these  can 
  205. become  invaluable programs to the user.   The most popular areas of  this 
  206. library are definitely Utilities and Desktop Publishing,  though Games and 
  207. Demos come a close second.   I consider the library to be mainly utilities 
  208. and applications based but of course we cover everything. 
  209.  
  210. STEN:  We  know that you stock the 'Ripped Off' demo series,  but what  do 
  211. you think of demos in general?
  212.  
  213. JB:    Yeah,  the "Ripped-Off" disks created a lot of interest,  and  they 
  214. are great value for demo collectors,  considering the number of demos that 
  215. these  guys manage to squeeze onto one disk.   In general I like to  check 
  216. out new demos,  and the megademos which are put together so cleverly  with 
  217. main menus and so on,  do impress me,  but there's a lot of crap  too.   I 
  218. like  to  see  the coders creating new and interesting  effects  not  seen 
  219. before,  but  sadly  there's  only so far you can  push  the  machine  and 
  220. there's  not much left that can be done even on the STE.   Still,  I  know 
  221. these demo coders are greedily awaiting the arrival of the Falcon,  and if 
  222. it ever does materialise, we're going to see some stunning stuff.
  223.  
  224. STEN:  You  once  said  that you'd like to see more  demo  coders  writing 
  225. games.  Has this happened?
  226.  
  227. JB:    That's  right!   I mean,  these guys are probably some of the  most 
  228. talented  programmers on the ST scene,  and they have the ability  so  why 
  229. not.   Some,  like  my  old mate 'Oberje' of the  Fingerbobs  are  already 
  230. converting  and creating commercial games for the big  software  concerns.  
  231. What really impresses me is when you see excellent quality games appearing 
  232. in  megadems  like the two which were on 'Syntax Terror' by  Delta  Force!  
  233. You know then, that these lads can do it, and in most cases they do.  
  234.  
  235. STEN:  Let's change the subject now.   What do you think of the  Shareware 
  236. idea?   It obviously isn't enough to rely on users' honesty, but are there 
  237. any other ways that it could be made to work?
  238.  
  239. JB:    Absolutely!   Users'  honesty  is practically a waste of  time  and 
  240. energy  when it comes to writing shareware.   Some users  are  honest,  or 
  241. impressed  enough with a program,  to pay the registration,  but  if  they 
  242. have  the full program and enough documentation to get by  on,  why  would 
  243. the majority pay the extra?  
  244.  
  245.        An  excellent implementation recently,  was the game  'Grandad  and 
  246. the  quest  for  the holey vest' by Ian Scott.   Ian gave  the  user  just 
  247. enough  of  the  game  to give a fair feel of the  game,  and  then  at  a 
  248. specified  point in the game the user was asked for a  six-digit  security 
  249. code  to be entered.   The only way to acquire the code,  was to send  Ian 
  250. the £5.00 registration, and I'm delighted to say it worked well.  
  251.  
  252.        Other  ways to encourage users to register have worked well  as  in 
  253. the  case  of  the  products by Rufus  Developments  -  ie  'HP  Chrome/BJ 
  254. Chrome'.   A  constantly  nagging alert box reminding the  user  that  the 
  255. program   is  shareware  is  a  fairly  subtle  reminder  of  the   users' 
  256. responsibility to the author.   
  257.  
  258.        Naturally,  incentives can be used to woo the potential  supporter, 
  259. and to great effect.   In the case of 'HP Chrome',  a printed manual,  and 
  260. the  promise  of  free updates and free copy of the  next  product  before 
  261. general release.   Ultimately though,  the program HAS to be GOOD in order 
  262. to  encourage any support.   I mean,  all the incentives in the world  are 
  263. not going to make you part with yer hard earned if the product is crap!  
  264.  
  265.  
  266. STEN:  Do  you  know  of any Shareware programmers  who've  had  a 
  267. worthwhile  return for their efforts?
  268.  
  269. JB:    Yep!  Ian Scott whom I've mentioned reports that he has made enough 
  270. from registrations of 'Grandad' to encourage him to write a follow-up game 
  271. AND a sequel to Grandad.  
  272.  
  273.        Kevin Munro who wrote 'The Financier' has already made enough  from 
  274. his first shareware venture that he is now working on 'Financier II'!  
  275.  
  276.        Andrew  Brown  of 'Fastbase' fame and others has long  been  making 
  277. substancial  returns from his shareware efforts,  and then  there's  Rufus 
  278. Developments  whose  programs and incentives are sure to bring  in  enough 
  279. rewards.   
  280.  
  281.        Edinburgh  based  'Sinister Developments' have  just  released  the 
  282. second  of their Shareware games,  'Centipede',  and if the quality of  it 
  283. and the previous game,  'Asteroids',  are anything to go by,  they deserve 
  284. all the encouragement the shareware-buying ST community can muster.
  285.  
  286. STEN:  The PD scene has become more commercial in the last couple of years 
  287. - what do you think of that?
  288.  
  289. JB:    Yeah,  it sounds like a contradiction in terms really,  but I  know 
  290. what you mean.   I think it's a good thing both for the libraries and  the 
  291. consumers,  because it means both parties can benefit from wider access to 
  292. affordable software.   Also, the quality of the PD and Shareware available 
  293. has improved with most being on a par with 'commercial' software.   The PD 
  294. scene may appear to be more commercial,  but I think that's because  there 
  295. has been more exposure in the press in the last two years or  so.   That's 
  296. had  the effect of more interest being shown in PD by  the  computer-using 
  297. public.
  298.  
  299. STEN:  What  did you think of the 'Shareware Shopper' and 'Public  Domain' 
  300. magazines?   Do you think that there's a role for a *good* PD magazine?
  301.  
  302. JB:    I personally didn't think much of them, and privately predicted the 
  303. demise of both after the first couple of issues.   'Public Domain' was the 
  304. better of the two, and showed some promise for a time, but as predicted it 
  305. died a quick and painless death.   
  306.  
  307.        The less said about 'Shareware Shopper' the better,  but  basically 
  308. they WERE doing what PD libraries have been accused of,  (unfairly) in the 
  309. past - making a profit from something that is basically free.   They  also 
  310. caused  a lot of problems for certain  libraries,  perhaps  inadvertantly, 
  311. and  gave a generally bad impression of the whole scene.
  312.  
  313.        If  the  more commercial-based concerns like  'Format'  and  'User' 
  314. eventually  abandon  the  ST,  a *good* PD magazine  could  be  a  welcome 
  315. addition to the scene,  but as it stands at the moment I'd say an emphatic 
  316. No!    
  317.  
  318. STEN:  Keeping  to the magazine theme for a while,  what do you  think  of 
  319. the current disczines?   In particular,  what do you think of  STEN?   (An 
  320. honest answer now, Jake - we can take it!)
  321.  
  322. JB:    For  a  while there,  the sheer number of diskzines  appearing  was 
  323. too  ridiculous  to even hope that something good could come  of  it  all.  
  324. 'Cult' type mags like 'Maggie' became more and more tacky and peurile, and 
  325. didn't even desrve  mention.   
  326.  
  327.        I personally have always preferred the enthusiast-based  magazines, 
  328. and  STEN fits that bill.  It's not to everybody's taste,  but  you  can't 
  329. please  all of the people etc,  etc.   I think there's plenty of room  for 
  330. disczines in the PD scene,  and the better ones like ST News and STEN will 
  331. always be a welcome read.   Area-specific disk mags like the  programmers' 
  332. one,  'HP  Source',  could  catch on,  but some areas of  computing  don't 
  333. really  lend  themselves  to the disk  mag  format.   After  much  careful 
  334. consideration,  (honest!)  I reckon STEN comes out on top,  no  kidding  I 
  335. really mean it. (Can they keep it up though, I wonder?)  
  336.  
  337. STEN:  What do you think of the other PD libraries?
  338.  
  339. JB:    Personally I have a healthy respect for most other good  libraries.  
  340. I  have built up a mutually satisfying rapport with Mike Goodman over  the 
  341. past  year,  and  had a great relationship with Martyn Dryden of  the  now 
  342. sadly defunct SWSL,  and still have.   I abhor the tactics of  'cut-price' 
  343. cowboys who really have no right to call themselves libraries,  (they know 
  344. who they are!) and who offer absolutely no service whatsoever, and have no 
  345. respect  for  their customers.   I have had several of  my  own  customers 
  346. complain  about  these 'libraries' concerning both the  quality  of  their 
  347. disks  and  the lack of service.  Those are the libraries that I  have  no 
  348. time  or respect for.   Apart from them,  I guess it's a case of live  and 
  349. let live.
  350.    
  351. STEN:  If  there was any way in which you could alter the PD  scene,  what 
  352. would you do?
  353.  
  354. JB:    Hmmm,  that's a hard one!   I think I'd like to be able to rid  the 
  355. scene  of those 'cut-price' libraries I've just mentioned,  and  generally 
  356. ensure a better system of service and support for the end user.   It would 
  357. be  nice  to know that there was some way in which  the  better  libraries 
  358. could ensure a common high standard.   Other than that I think things  are 
  359. fairly  satisfactory  as  they  are,  but there's  always  some  room  for 
  360. improvement.  Any suggestions?
  361.  
  362. STEN:  Are there any recent PD discs that you'd really recommend?
  363.  
  364. JB:    I've  mentioned some earlier,  like the game 'Centipede' (Disk  GM-
  365. 145).  On  the demo side,  the STE ONLY demo 'Grotesque' (Disk STE-46)  is 
  366. the best ever STE ONLY disk I've seen this year.   The nicest utility I've 
  367. had  lately is 'Monotari',  a mono only personal accounts  program,  (Disk 
  368. AU-207).   There's  loads  more I could recommend,  but I  don't  want  to 
  369. advertise blatantly!   Mind you readers of STEN who apply for a  'Prestige 
  370. Discount Card' from Caledonia,  (Just £15.00) could find out more  through 
  371. our  exclusive 'PD World' newsletter/reviews page.   Or maybe  they  could 
  372. just 'phone 0463 225736 for more info?
  373.  
  374. STEN:  Thanks for taking the time to answer our questions,  Jake,  and all 
  375. the best for 1993!
  376.  
  377. JB:    Thank you!  Same time next year?
  378.  
  379. STEN:  See ya then!
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.                               ~~~~~eof~~~~~
  385.